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财富与金钱

每个角色在游戏开始时拥有一定数量的金币,可以用来购买武器、防具和其他装备。随着角色的冒险,他会积累更多财富,这些财富可以用来购买更好的装备和魔法物品。表6-1列出了各职业的初始金币数值。此外,每个角色在游戏开始时还会有一套价值不超过10金币的服装。对于超过1级的角色,请参见表12-4。

表6-1 角色初始金币
职业初始金币平均值
野蛮人3d6 × 10 gp105 gp
吟游诗人3d6 × 10 gp105 gp
牧师4d6 × 10 gp140 gp
德鲁伊2d6 × 10 gp70 gp
战士5d6 × 10 gp175 gp
武僧1d6 × 10 gp35 gp
圣武士5d6 × 10 gp175 gp
游侠5d6 × 10 gp175 gp
盗贼4d6 × 10 gp140 gp
术士2d6 × 10 gp70 gp
法师2d6 × 10 gp70 gp

货币

最常见的货币是金币(gold piece, gp)。一枚金币价值10银币(silver pieces, sp)。每枚银币价值10铜币(copper pieces, cp)。除了铜币、银币和金币,还有铂金币(platinum pieces, pp),每枚铂金币价值10金币。

标准货币的重量约为三分之一盎司(每磅50枚)。

表6-2 货币
交换价值cpspgppp
铜币(cp)11/101/1001/1000
银币(sp)1011/101/100
金币(gp)1001011/10
铂金币(pp)1000100101

其他财富

商人有时在交易货物时不使用货币进行交换。作为比较手段,一些贸易货物在表6-3中进行了详细说明。

表6-3 贸易货物
价格物品
1 cp一磅小麦
2 cp一磅面粉,或一只鸡
1 sp一磅铁
5 sp一磅烟草或铜
1 gp一磅肉桂,或一只山羊
2 gp一磅姜或胡椒,或一只绵羊
3 gp一头猪
4 gp一平方码亚麻布
5 gp一磅盐或银
10 gp一平方码丝绸,或一头奶牛
15 gp一磅藏红花或丁香,或一头公牛
50 gp一磅金子
500 gp一磅铂金

出售财宝

一般来说,角色可以以其标价的一半出售物品,包括武器、防具、装备和魔法物品。这也包括角色自己制作的物品。

贸易货物是半价规则的例外。在这种情况下,贸易货物是一种有价值的货物,几乎可以像现金一样轻松交换。